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fichier eboot
Oui, je crois que c'est ça.
Pour l'Action Replay, c'est simple, suffit de le blacklister.
Les fichiers 05g sont ceux de la PSP go, ils ne sont pas dans les mêmes EBOOT.PBP.
Si il y à inscription dans le flash0 il y a toujours risque de brick (même dans le cas d'un flash OFW)
Comme dans n’importe quel système on peut foirer son flash (routeur, lecteur multimédia, console, etc...)
A évité bien sur les problèmes électriques (coupure de courant, extinction, …), l’installation sur un flash déjà customisé (Risque de non écrasement des anciens fichiers), l’installation à partir d’un support de stockage douteux (MS qui a subi des erreurs de CRC ou en mauvais état).
Il y a risque de brick seulement si une opération ne se passe pas comme prévu. Mais bon on va rester objectif, le remplacement d'un fichier peut foirer pour tel ou tel raison donc je préconise un flash OFW avant (C’est plus prudent)
D’après ce que j’ai vu il y a aussi les backups des fichiers originaux qui sont créé au moment de la copie et qui sont restaurés si l’installation foire. Après je ne vois pas le code source complet non plus mais une partie des informations donc je ne vais pas trop m’avancer.
J’ai installé des patchs permanents sur diverse PSP et par mon plus grand des malheurs n’a jamais brické.
Donc pour terminer le risque de brick est mineur (Mais existe quand même !!) sur les consoles prévu par l’auteur donc pour minimiser ce risque repartez de 0 pour installer votre patch. (Je suis aussi persuadé que la personne qui à brick sa PSP n'a pas fait le nécessaire. J'ai déjà brick une PSP 3000 en installant 2 patch l'un sur l'autre !!
Donc maintenant re-flash des PSP en OFW puis HEN et Patch)
C'est une partie des syntaxes et des strings en clair, je les ai eus à partir de l'eboot.
Sur la PSPGO le patch fonctionne correctement, le risque est que si il y a un souci, il n’y a pas de moyen "software" pour réinscrire les fichiers correctement.
[EDIT] by scarface76610 : Attention, le double post nuit à la lisibilité du forum. Pour ajouter un complément d'information à votre message utilisez la commande [img]http://www.pspgen.com/forums/styles/pspgen/imageset/fr/icon_post_edit.gif[/
Messages réunis pour cette fois.
Merci de votre compréhension.
Tien le changelog ,
Bon j'ai bien suivit le tuto a la lettre, j'ai pu me faire un eboot maison ( star gladiator ) et y jouer sans AUCUN probleme sur ma psp.
J'ai fait aussi un eboot multidisc de metal gear solid. La, déja, il y a une petite subtilité pour le lancer : il faut que je lance le jeu, disons le CD1, que j'obtienne un ecran noir ( freeze ) avant meme l'apparition du logo de sony, que j'appuie sur home pour chargé le CD2 via le multidisc, pour que le jeu continu a charger et que je puisse y jouer. Plus de probleme aprés cette manip, sauf qu'il faut que je la fasse a chaque fois que je veux lancer ce jeu.
Maintenant ( hé oui ), je me suis lancé dans la réalisation des eboots pour final fantasy 8, et la, faut s'accrocher ! ( avec PSX2PSP )
Pour commencer, j'ai fait un eboot multidisc des 4cd de FF8, dont les isos on été patché ( en suivant un tuto sur ce forum), les GAME et SAVE ID sont bien mis en SLPS02180, j'ai un peu customiser les images et animation pour le menu de la psp, je met l'eboot sur ma psp ( oui, dans /PSP/GAME/ff8 ), je vois bien les images du jeu sur le menu, je veu le lancer, et la paf " fichier endommagé". Bon, ca promet !
Je refait mes eboots grace a l'utilitaire en BATCH : Final fantasy converter PSP 0.4, qui permet de faire 1 eboot par disque et de patcher les iso au préalable.
Je remet les eboot sur ma psp, je vois bien les 4 cd dans le menu, je lance le premier ( normal ) je reussi a avoir accée a la liste des pops, donc je choisi le 4.01, je me dit " c'est bon ca marche!", et bah non, freeze ecran noir juste aprés la selection du pops, je peu juste ouvrir le menu grace au bouton Home.j'ai essayé plusieur pops différent, meme de cd, que nenni !
Je ne vois pas ce qu'il faut faire pour rendre ce jeu jouable.
Alors avant que vous me demandiez, j'ai une psp 2000, je suis sous le CF 5.50 promethus v4, j'ai desactiver mes autres pluggins, sauf le popsloadder bien sur, et le pops.txt est bien configurer, car je peux toujours jouer a STAR GLADIATOR et MGS, meme si ce dernier est plutot chiant a lancer.
Auriez vous des suggestions ? Merci
PS : si je suis en prome-4, c'est parce que je voulait jouer a FF Crisis Core et FF Dissidia duodecim, qui ne se lancaient pas sous CF 5.50 GEN D3.
Cette erreur signifie qu'il y a un truc qui est placé dans un mauvais dossier
Ton souci c'est que tu as soit mal placé ton eboot de jeu (à mettre dans un dossier au nom du jeu qu'on placera dans GAME
Ou alors que tu n'as pas placé le popsloader.prx au bon endroit (il ne faut plus le placer comme avant)
en gros maintenant tu as à la racine ton dossier SEPLUGINS
dans SEPLUGINS tu as le POPS.TXT + un dossier popsloader
dans le dossier POPSLOADER tu dois avoir le "popsloader.prx" + le "popscore.prx" + le dossier "modules" (qui lui contient pleins de sous dossiers 302 , 303 dans lequel tu mets tes prx de chaque pops etc + les fichiers impose.xxx ...)
dans le pops.txt tu dois avoir cette ligne >>
ms0:/SEPLUGINS/popsloader/popsloader.prx 1
celle ci signifie que ton fichier "popsloader.prx" est dans le sous dossier "popsloader" , fais donc bien attention à placer le fichier "popsloader.prx" dans le sous dossier "popsloader" et non directement dans "SEPLUGINS"
Exacte, pas besoin d'avoir ~700Mo de libre pour mettre tous les PBP.
Ce programme supporte aussi directement les PBP de PSP-GO donc une seul manipulation.
Faut pas exagérer, télécharger un firmware c'est pas dur...
(Les liens des fichier sont disponible sur mon blog)